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gaisei |
aussen Einfluss, Einfluss nach aussen |
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gankei |
Augen ( bildende) Form |
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geta |
"Gitter", Form die fängt ohne direktes Anlegen |
| go | Go der japanische Name des Spiels Baduk in Korea Weiqi in China |
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goban |
Das (reale oder viruelle) Spielbrett |
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Goishi |
Die (realen oder virtuellen) schwarzen und weißen Go-Steine. |
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Nachhand |
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| gote no sente | Nachhand mit Vorhand Potential |
| guru guru mawashi | Eine Reihe von Angriffen, die dazu hinführt, daß eine vorhandene Leiter fängt |
| guzumi | ein gutes leeres Dreieck |
| hai | krabbeln |
| hama | Gefangener |
| hamari | in eine Falle geraten |
| hamete | die Falle |
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Diagonal Satz mit Berührung zu einem gegnerischen Stein
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| hanami ko | ein Ko bei dem einer viel und der Andere wenig Verlust erreichen kann |
| harazuke | guter Angriff |
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hasami |
pincer, in die "Zange" nehmen, ein Satz der angreift und die Ausdehnung des Gegners auf beide Seiten verhindert |
| hasami-tsuke | Lose Verbindung |
| Haya Go | Blitz-Go |
| hazama | Balace Punkt, |
| hazama-tobi | ein Punkt diagonal Satz |
| hiki | zurückziehen |
| hikkuri-kaeshi | sich ins Gegenteil drehende Zugfolge |
hiraki ![]() |
Ausdehnung am Rand, 3te oder 4te Linie |
| Honte | honte reduziert das aji in der eigenen Stellung, nimmt dafür auch in kauf nicht der größte Satz zu sein, oder auch Nachhand. |
horikomi |
ein einzelner Opferstein, Einwurf |
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hoshi |
4*4 Punkt |
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