Go-Probleme aus der DGoZ 05/2009  -  Lösung Kleine Liste 5
Zurück zur Problem-Übersicht
Schwarz erreicht ein Ko um das Leben der weißen Gruppe.

Eine korrekte Start-Möglichkeit für Schwarz.

Weiß wehrt sich mit 2 und Schwarz schlägt das Ko mit 5 zuerst.

Schlägt Weiß nach einer beantworteten Ko-Drohung das Ko zurück, ...

... hat Schwarz mit 9 eine interne Drohung.

Korrekter Start Nummer 2.

Das Ko gibt es jetzt direkt in der Ecke.

Hat Schwarz eine Ko-Drohung beantwortet, ...

... nutzt er eine interne Drohung und deckt auf 9.

Nicht jeder Weg zum Ko ist korrekt.

Weiß wehrt sich mit 2 und 4.

Zwar schlägt Schwarz das Ko wieder zuerst, allerdings hat er jetzt seine interne Ko-Drohung verloren.




Eine gleichwertige Alternative für Schwarz.


Korrekter Start Nummer 3.

Weiß deckt selbstverständlich links mit 2.

Wieder schlägt Schwarz das Ko zuerst und wieder hat er die interne Ko-Drohung A.




Ein Sagari auf 3 führt auch zum Ko, allerdings ohne weitere interne Drohung.


Links Freiheiten zu nehmen, ist zu langsam.

Weiß bereitet die Unterteilung ihres Augenraumes mit 2 vor und deckt gleichzeitig den Schnitt links.

Schwarz 3 führt jetzt nicht mehr zu einem Snap-back.

Weiß lebt bedingungslos.



Nach dem Atari 4 hat Weiß vier lebende Punkte in einer Reihe.

<< Zurück zur Kleinen Liste 4. Zur Großen Liste 1. >>

Die Erstellung der Lösungs-Diagramme erfolgte mit "SGF conversion" auf Jan van der Steen's GoBase.org.

(c) DGoB -  letzte Aktualisierung: 2009-12-04 18:00, problemecke@dgob.de