|
| Go-Probleme aus der DGoZ 02/2007 - Lösung Kleine Liste 5 | |||
|---|---|---|---|
![]() |
![]() | ||
| Weiß kommt zum Leben. |
|||
![]() Des Pudels Kern steckt hier im Anlegen 1 auf dem 1-2-Punkt. |
![]() Schwarz gibt "Atari" in der Hoffnung auf eine tote Fünfer-Form in der Ecke. |
![]() Die er hier jedoch nicht mehr regelgerecht erzeugen kann |
|
![]() Hier hat er diese zwar, mit 2 besorgt sich Weiß jedoch ihr zweites Auge. |
![]() So kann Schwarz das nicht verhindern. |
||
![]() Und so herum geht es ebenfalls nicht. |
|||
![]() Korrekte Reaktion für Schwarz ist daher das "Sagari" auf 1. Die weiße Antwort 2 kennen wir bereits von oben. |
![]() Schwarz versucht noch sein Bestes. |
![]() Am Ende lebt Weiß in einem Nachhand-"Seki". |
|
![]() Mangels Außenfreiheiten kann sich Weiß einen Drang zu Leben mit Gebiet nicht leisten. |
|||
![]() Auch das "Hane" Schwarz 1 ... |
![]() ... endet korrekt mit "Seki". |
||
![]() Schwarz sollte mit "Seki" zufrieden sein. |
![]() Wieder erzeugt Schwarz eine Fünfer-Form (Weiß 5 auf 1). |
||
v![]() Dumm ist für ihn lediglich, dass er gegen das zweite weiße Auge auf A nichts machen kann. |
|||
| ---------- v ![]() Mit Weiß 1 zu blocken bringt hingegen den Tod. |
|||
![]() "Sagari" 1 ist für Weiß zu langsam. |
![]() Schwarz besetzt erst den vitalen Punkt 1 außen und dann den zweiten mit 3 innen. Weiß ist tot. |
||
![]() Der Start auf dem anderen 1-2-Punkt bringt keinen Erfolg. |
![]() Schwarz besetzt den anderen und tötet anschließend von außen mit 3. |
||
![]() Weiß hofft auf diesen schwarzen Fehler, denn nach 2 können die beiden Steine nicht mit A angebunden werden. |
| << Zurück zur Kleinen Liste 4. | Zur Großen Liste 1. >> |
Die Erstellung der Lösungs-Diagramme erfolgte mit "SGF conversion" auf Jan van der Steen's GoBase.org. |
(c) DGoB - letzte Aktualisierung: 2007-05-25 18:00, problemecke@dgob.de |
|