Problemecken-Service für die DGoZ 01/2004

Problemstellungen herunterladen und (nach Einsendeschluss) Lösungen anschauen.

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Und für alle Fälle: Zu den Problemen 02/2004.

Organisatorisches

2004-04-09

Preisträger 01/2004
Kleine Liste: Paul Maidowski
Große Liste: Andres Pfeiffer

2004-04-07

Teilnahmebedingungen
- Teilnahme bringt fünf Punkte, bei Nichtteilnahme werden drei Punkte abgezogen.
- Nach einem Jahr ohne Teilnahme wird man aus der Liste gestrichen.
- Spieler bis zum 10. Kyu können wählen, in welcher der beiden Listen sie starten wollen. Eine Teilnahme an beiden Listen ist jedoch nicht möglich. Bei einem Wechsel der Liste gehen die bisherigen Punkte verloren. Verbessert sich die Spielstärke eines Spielers über den 10. Kyu hinaus, kann er bis zum Erlangen des Spitzenplatzes in der kleinen Liste verbleiben.
- Spieler ab dem 9. Kyu müssen in der großen Liste starten.
- Die beiden Spieler, die in der kleinen Liste und der großen Liste die meisten Punkte aufweisen, erhalten je einen Materialgutschein im Wert von 20 Euro. Ihre Punkte verfallen.

2004-04-09

Einsendeschluss 01/2004
= vorbei !!!

2004-04-08

Kontakt
per Post:
    Thomas Redecker
    Tauroggener Str. 47
    10589 Berlin
per E-Mail:
NEU !!! NEU !!! NEU !!!
    problemecke@dgob.de
NEU !!! NEU !!! NEU !!!

Go-Probleme aus der DGoZ 01/2004 und Lösungen dazu


[--- Kleine Liste ---]

Lösung zu Problem 1
Zur Lösung von Problem 1

Schwarz zieht und nutzt den wenigen Raum zum Leben.

Kleine Liste 1 downloaden.

Lösung zu Problem 2
Zur Lösung von Problem 2

Es ist durchaus denkbar, dass der erste ins Auge fallende Gedanke, die Weißen zu töten, nicht der richtige ist.

Kleine Liste 2 downloaden.

Lösung zu Problem 3
Zur Lösung von Problem 3

Schwarz hat nur 2 Freiheiten, Weiß hingegen 3. Wie zieht Schwarz, um seine drei Steine dennoch zu retten ?

Kleine Liste 3 downloaden.

Lösung zu Problem 4
Zur Lösung von Problem 4

Schwarz am Zug muss einige Weiße Steine fangen, um zu leben.

Kleine Liste 4 downloaden.

Lösung zu Problem 5
Zur Lösung von Problem 5

Schwarz am Zug tut den Weißen ein Leid an.

Kleine Liste 5 downloaden.


[--- Große Liste ---]

Lösung zu Problem 1
Zur Lösung von Problem 1

Eine Standardsituation. Schwarz am Zug tötet Weiß.

Große Liste 1 downloaden.

Lösung zu Problem 2
Zur Lösung von Problem 2

Wie sieht das beste Endspiel für Schwarz am Zug aus ?

Große Liste 2 downloaden.

Lösung zu Problem 3
Zur Lösung von Problem 3

Wie nutzt Schwarz am Zug seine Möglichkeiten am besten, den Weißen das Lebenslicht auszupusten ?

Große Liste 3 downloaden.

Lösung zu Problem 4
Zur Lösung von Problem 4

Schwarz ist am Zug und raubt den Weißen ihr zweites Auge.

Große Liste 4 downloaden.

Lösung zu Problem 5
Zur Lösung von Problem 5

Wiederum geht es nicht vordringlich um Leben und Tod. Wie spielt Schwarz am Zug sein bestes Endspiel ?

Große Liste 5 downloaden.


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